《无畏契约卡盟(瓦罗兰特卡盟)》全角色大招强度评析

2023-11-02

《无畏契约(瓦罗兰特)》中的角色有着各种各样的技能,那么他们的大招强度如何?请看下面由“无畏契约卡盟卡盟”带来的《无畏契约(瓦罗兰特)》全角色大招强度评析,一起来看看吧。

捷风-暴风旋刃

团队能力:⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐⭐

作为《瓦罗兰特》里个人英雄主义的代表性英雄,jett的大招能和她的技能能打出令人赏心悦目的combo,移动时也能精准射击的飞刃让jett能十分灵活的像敌人发起进攻,杀敌后刷新飞刃数量保证了技能的续航,无论左键爆头还是右键齐发都有着不俗的伤害,各队的t0突破手都少不了一个用飞刃帅气五杀的集锦视频。

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团队能力:⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐

和jett的暴风旋刃不同,raze的大招更注重开启时机,且只能造成一次性伤害,配合炸弹跳有这不俗的表现,但因为发挥不算稳定在职业赛场里存在感较低,不过如果能抓准时机在地方进点时打出一波连杀,那对于敌方来说绝对是难以承受的损失

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团队能力:⭐⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐

breach的大招对于包点的防守方或是守包的进攻方来说绝对是噩梦一般的存在,超大范围的群体控制让breach在天漠之峡和遗落境地都有着很高的上场率,绝对的进攻利器,在职业比赛中一旦有队伍开启了breach的大招,基本代表着他们对这一分势在必得,能反制敌方breach大招的,恐怕只有己方breach的大招了

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团队能力:⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐

在烟位队友怪物大招的衬托下,omen的大招显得有些平平无奇,职业比赛中基本是用作探视野,捡包或残局转点的工具,但在平时队友交流不充分的单排中,omen的大招有时也能打出意想不到的奇袭

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布什东-卫星空袭

团队能力:⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐

朴实无华的伤害技能,什么场景下都有用武之地,占领包点,单人守包,清点回防,用电话手表呼叫一次卫星空袭吧,它肯定能让你的作战过程更为轻松,至于幻想用它五杀,那还是去看看别人的集锦吧

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团队能力:⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐

不死鸟作为决斗位英雄的标志性大招,和他会拐弯的闪一样是他被选出来的主要原因,不死之身让他能进点时身先士卒的为队友拉开枪线,或是在防守前顶时为队友打出优势,听到他开大的语音或许暂避锋芒才是明智之举,但也别忘了小心自己的背后,重生之时背后可能就是一把锋利的爪刀

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团队能力:⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐

在奶妈给自己回血没被削弱之前,战斗奶妈是一个很受欢迎的选项,隔几把就需要面对一次6v5的局能给对面增加不少压力,自己刚击杀的敌人下一秒就被对面复活也是让人挫败感拉满,聪明的奶妈在战斗拉扯中还会用再起的队友为自己拉开枪线,就是这种玩法有点太费朋友了

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苏法-狂猎之怒

团队能力:⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐

配合上自己的侦查箭矢,狂猎之怒有较高概率在敌方进入视野范围之前就给其造成减员,或是开局直接向敌方出生点拉弓,即使无法完成击杀也能大幅降低敌队的血线,同样的守包利器,开大时动作前摇明显,在单人时需要把控和对手的距离,以防被突脸反杀

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团队能力:⭐⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐⭐

这个大招实在是强悍得令人头疼,蝰腹一开,Viper一人就能守死一条通路,如果没有技能帮助只能肉身搜索极难将Viper击杀,残血Viper在自己的蝰腹里1v5不在话下,但大招也会显著影响队友的视野,需要灵活选择释放时机,否则也有可能给架点的队友带来困扰

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团队能力:⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐

在没被加强前略显鸡肋的大招,但在加强后两次延迟的全队透视可是把敌队动向看得一清二楚,满是烟雾的点里一个拿着幻影的有大招的保安可是一个不小的威胁,负责单摸的进攻队员在被暴露行踪后也是前功尽弃,游戏唯一官方指定透视,缺点是失去帽子的保安化身卤蛋

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团队能力:⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐⭐

对于枪男来说绝对无敌的一个大招,能轻松将1v多拆解为多个1v1,开大以后击杀自动回血和e技能隐身使reyna在击杀敌军时对方队友很难完成补枪,使得reyna有机会将他们一一拿下,去年冠军赛中prx对战EDG的决胜图中prx便选出reyna,EDG对开大后在点里的reyna毫无办法,不过一切的一切都是建立在使用者能完成击杀的前提之下,否则就是个毫无作用的大招

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奇乐-全面封锁

团队能力:⭐⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐

地方已经成功破点并完成了点内的枪线布置,回防极其艰难怎么办?kj的全面封锁将为您解决烦恼,极大的生效范围能轻松覆盖包点,在血量加强以后也无法再被breach的熔铸炮和机器人的碎片溢出给隔墙清除,绝大多数情况下只能乖乖走人,在chamber大削后kj便凭借着强力的大招坐稳了第一守卫的位置,即使在职业赛场上也有过焦急回防的选手在大招生效的0.1s前跑回范围而被禁锢的滑稽场面

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斯凯-追猎之灵

团队能力:⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐

释放三只动物伙伴寻找最近的敌军的位置,和瑟符的大招相比无法直接指明敌军位置,需要队员通过他们的走向来自行大致判断,在发现敌军时会撞击造成眩晕效果,但速度较慢,无法与fade狂暴后的黯兽相比,较容易被打掉,但作为一个拉枪线的小帮手来说还是合格的

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夜戮-次元转移

团队能力:⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐

开启次元转移后的yoru无法被敌军直接观测,短暂化身全游最强信息位,帮队友把点内站位看得一清二楚,重做后yoru可以在大招期间释放所有小技能,配合假人以及闪光很容易在摘下面具时拿下一个free kill,选择丢下一把没有子弹的枪即刻化身玩弄人心的恶魔,由于技能组本身特点导致职业赛出场率长期倒数,如此有用的大招也很难在比赛中得到发挥

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K/O-无效命令

团队能力:⭐⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐

烤面包机,赋能战士的克星,开启大招瞬间沉默范围内的所有敌方,进攻时用来瓦解对方布置好的防御工事,或是在防守时抑制敌方一波进点时的汹涌技能,都有极佳的效果,大招状态下击杀会倒地可被队友复活,使ko能在进点时承当第一枪位,待队友控制住点内后再复活自己,职业赛场上往往配合ko开大瞬间发动进攻,最大程度提高进点成功率

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团队能力:⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐⭐

削弱之前全游唯一指定歼星炮,离谱的射速,一击必杀,大范围减速,敌方报团进点被五发子弹灭队也毫无办法,eco局的神,比赛大爹必备英雄,开大语音是众多瓦罗兰特玩家心中最有压迫感的存在,最终在近期迎来了最重大的削弱,射速持平普通大狙,曾经统治赛场的钱博尔,成为了玩家们永远的回忆

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霓虹-电能过载

团队能力:⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐

霓虹的大招和她角色本身特点一样,不一定是最强的,但一定是最好玩的,与jett,chamber等武器型大招不同,霓虹的电击光束不具备满血一击必杀的能力,在人均一枪的职业赛场上霓虹大招的ttk还是稍长了一些,但对于众多的娱乐玩家来说,谁能拒绝在瓦罗兰特里打一把动力小子加滋蹦呢

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团队能力:⭐⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐⭐

释放一波噩梦能量,范围内的敌人遭到侵袭,血量降至最低后缓慢恢复,同时致聋敌人并在地面上留下链接敌人的恐惧轨迹,你可以从任何方向向被屏蔽听力的敌人发起攻击而他们则难以预判,在eco局中血量降低能使自己队伍中的针刺发挥出和敌方幻影同样的效果,职业赛中绝对的扭转战局利器

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团队能力:⭐⭐⭐⭐

个人能力:⭐⭐⭐

使用上古文物,在敌人脚下召唤出涌泉,造成延迟眩晕效果,兼具信息获取和群体控制的能力,范围很大,释放起来也十分简单,但敌方通过走位也较容易规避,作为新特工潜力还有待职业赛场挖掘

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