
话说你们有木有琢磨过一事儿哈?也就是为啥像《绝地求生》这种游戏里边儿,外挂这玩意儿就跟野草似的,割了一茬又长一茬,咋就是大刀砍不尽,春风吹又生咧?是不是觉得这事儿挺邪门儿的呀?
说白了,这个破事儿可不是闹着玩儿的。你这么想FPS那种枪战游戏跟别的那些个游戏可不太一样。他们特别重视那个数据实时更新啥的,就比如说《绝地求生》这款号称能让你亲身体验百人大混战的游戏,那对实时性的要求就更高!所以,为了不让咱们这些玩家们卡壳儿玩儿不成游戏,这些数据都是得在大家自己的电脑里头算出来才行。这么一搞的话,那个服务器就是收货你打别人的战果就好了,然后再传送给对方,这样游戏就能顺畅地玩起来!但是这个过程中,也正是由于数据在本地计算的原因,给那些坏家伙创造了外挂作弊的机会!
这外挂,可不是闹着玩儿的,就是靠修修补补数据来糊弄服务器,这就好比说那个什么闪电侠的外挂。你丫不知道,正常人那种走路的速度,那是有一定限度滴。可是这个外挂,它能把数据这么一改,就跟服务器瞎扯淡,说你现在正在冒烟的路上去飞驰炫酷(其实你压根没上车),然后就让你拥有摩托车那种飞快的速度,这么说来就搞定了所谓的加速。再说说自瞄,服务器得先把其他玩家的位置信息传给你的电脑,这样你才看得见游戏里其他小伙伴们的各种炫酷角色模型。但是这个外挂倒好,它瞅准机会就把这些位置信息扒拉出来,居然给实现了自动瞄准锁定什么的骚操作,简直神了!
说来话长,咱们想把外挂这个事儿解决得彻彻底底那可是难上加难呀!你瞧现在那些个FPS游戏处理数据的这一套儿,你更新游戏顶多就管那么一会儿用,那外挂的人还是有的摆弄。要真想彻底解决问题,一来就得严惩不贷,直接给你封了账号;二来,就得学学人家腾讯,跟执法部门合作,让法律来惩罚那些捣鼓外挂的家伙们。这样子的话,那些图谋不轨,想靠着外挂赚大钱的人也就没辙了。
说不定哪天就蹦出个超牛掰的服务器和超级前沿的技术出来,让咱们再也不用被那些破挂给折磨得死去活来的。但是,那些只能靠开挂才能把游戏玩下去的同志们,你们这简直就是没救了!
那么,为啥像《绝地求生》这种游戏老是灭不了外挂这颗讨厌的苍蝇呢?这不是因为技术不够好,而是咱们的数据处理机制就是这么回事儿——虽然能暂时把外挂封住,但也只是临时救急而已。想真正断了外挂这事儿,就得直接封号,再狠点儿,就找律师一起收拾那些造外挂的坏蛋。咱们得齐心协力,别去碰触外挂这东西,一起捍卫游戏世界的公平秩序。看看这篇文章咋样啊?是不是让你对外挂的事有了更深的理解呢?要是你还有啥金点子或者切身感受,不妨在评论里聊聊!记得给作者点个赞,顺手转发给你的小伙伴们,让更多人关注这个敏感的话题